说起来是很多很多很多年前的事了。当年还做过快车社区的管理员,内测群成员。不过那会是个什么都不懂的小屁孩,姑且从用户的角度看看这件事吧。因为年代久远,所以记忆可能有所偏差,如有错误欢迎指正。
98 年老侯开发了快车,在他沉迷魔兽之前快车所向披靡,引一众人帮他翻译成各国语言。但是在他沉迷游戏之后,长达一年时间没更新软件也是事实。但是别忘了,在这之后 ZCOM 收购了快车。
快车的陷落,不是简单的更新软件的那么简单。而是因为那个后来 P2P 技术崛起了。老年人应该还记得当年下载的三大痛点:
小水管,速度上不去
源没了,要么下载不了,要么下载一个损坏的文件或者只能下载一半
某些奇怪的问题(据说是校验)导致下载卡在 99% 永远无法完成,视频还好,游戏和软件干脆玩完
而当时迅雷快速的启动了 P2P 技术,脱兔下载有了类似的技术。快车迟迟没有推出 P2P 技术,在 2.x 迭代了好久,mini 快车也没有明显的技术更新。而迅雷那个时候有了一系列的操作:
盗链,同时解析同一资源的其他下载链接,保证下载完整度和速度
强制上传,无法关闭,这样可以保证资源可靠性,并且提高下载速度
BT 下载不回血,竞品无法取得他的丰富资源。
利用服务器存储,确保稀有资源至少能够下载完成。
这一比之下,迅雷进一步占领了市场。工具终究以解决用户痛点争天下,体面并不是这场战争中胜利的核心元素。虽然不少老人后面宁可没资源也不要迅雷,但是大多数人还是用了更好用的工具。
快车后来有了 3.0 了,有了 P2P 了,但是晚了,市场已经被抢的所剩无几。
当时论坛的管理和内测群也四散而走,凯子因为在论坛管理员做的不错,来了北京,去了 ZCOM,后来自己创业去了,猴子去了其他公司,龙卷风继续玩他的理财产品去了。我也是因为快车论坛,接触了运营、接触了互联网、学了编程、写了第一次测试长文、还成了当年第一批开心网用户。现在回忆起来快车还真是我互联网的启蒙老师呢。
至于说流氓不流氓,卑鄙不卑鄙,活下来的人才是王者。看不惯的话就把市场从他手里抢过来,愤怒和诅咒不会影响这世界分毫。战场血腥,姑且不做评价。
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